Freitag, 25. Juli 2008
The wild bunch
Ganz im Osten am Rande der Regionen gibt es nur wenige, die überleben.

Hier kann es passieren, dass man auf eine riesige Reiterhorde trifft. Welche Ziele sie haben ist nicht ganz klar.

Meisterwissen:
Es gibt tatsächlich unterschiedliche Ziele. Das Familienoberhaupt der Donnerfußes (Dragon Donnerfuß) versucht die Gruppe dazu zu drängen, sich sesshaft zu machen. Am besten in einer schon vorhandenen Stadt.
Während das Oberhaupt der Schwertschwinger (Vectron Schwertschwinger) auf alten Traditionen besteht und das Nomadenleben fortsetzen will. Eine sesshafte Zukunft scheint ihm zu ungewiss.
Und zu guter Letzt der Obere der Blattgoldenen (Katalysator Blattgold). Er ist der Älteste unter ihnen und versucht zwischen den beiden Streithähnen zu schlichten. Für was er steht ist nicht ganz klar.

Die meisten Stadtherren der östlichsten Städte fürchten sich vor Besuchen der Wild Bunch. Ein solcher Besuch kann das Aus für eine Stadt bedeuten.

Auf der anderen Seite ist es auch ein Segen, für eine Region, da sie Verbrecher und Taugenichtse gnadenlos verfolgen und ihrer gerechten Strafe unterziehen.

Meist ist dies der Tod. In seltenen Fällen, wenn jemand einen guten Tag erwischt hat, so kann er sich retten, indem er eine Aufgabe erfüllt. Diese wird aber von Fall zu Fall unterschiedlich entschieden und entwickelt...

Die Wild Bunch besteht aus mehreren Familien, die sich zusammengeschlossen haben. Insgesamt rund 40 - 50 Personen... genau weiß man das nicht...

Die Familienoberhäupter bilden zusammen den Ältesten Rat. Wobei nicht gesagt ist, dass es die Ältesten sind, die in diesem Rat sitzen.

Die Familien pendeln zwischen verschiedenen Oasen hin und her. Sie wissen viel über das Endland und seine Bewohner.
Über die Geschichte und über Artefakte.

Allerdings leben sie als Zigeuner hauptsächlich unter sich, so dass es schwer bis beinahe unmöglich ist, für Außen stehende in deren Sitten und Gebräuche eingeweiht zu werden.

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